yourdomain.com

A short text to describe your forum
Текущее время: 03-11, 23:31

Часовой пояс: UTC




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 50 ]  На страницу 1, 2, 3  След.

Вам нравится рыть розовые поля?
ДА 58%  58%  [ 23 ]
НЕТ 10%  10%  [ 4 ]
А что такое розовые поля? 33%  33%  [ 13 ]
Всего голосов : 40
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Перерабы и архи
СообщениеДобавлено: 06-06, 13:25 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
В третий раз перебрал архов и вот что получилось:
Oyo-Arh3 (активно: 4)

--------------------------------------------------------------------------------
Корпус Корпус транспортного корабля (уровень 12)
Двигатель 1 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 2 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 3 Гравитационный двигатель (уровень 12)
Двигатель 4 Фотонный двигатель (уровень 12)
Модуль 1 Антирадиационное покрытие (уровень 6)
Модуль 2 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 3 Археологический модуль (уровень 5)
Оружие 1 Легкий лазер (уровень 6)
Раса Гуманоид, бонус КБ - 1
Масса / Грузоподъемность: 3213 / 6148
Жилой отсек: 37
Атака / Живучесть: 100 / 4895
Мощность двигателей: 5475 / 7771 / 25628
Расход гелия-3: 163 / 163 / 128

Посмотрим, как он себя вести будет, а то старый проект на КБТ медленно к полям подлетал, брал всего 2 - 3 арта

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 06-06, 13:27 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
А это мой бегунок для Астр и рабов
Astrik (активно: 2)

--------------------------------------------------------------------------------
Корпус Корпус транспортного корабля (уровень 10)
Двигатель 1 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 2 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 3 Ионный двигатель (уровень 16)
Двигатель 4 Электромагнитный парус (уровень 5)
Модуль 1 Антирадиационное покрытие (уровень 6)
Модуль 2 Баллистический вычислитель (уровень 6)
Модуль 3 Модуль дозаправки (уровень 1)
Оружие 1 Легкий лазер (уровень 4)
Раса Гуманоид, бонус КБ - 8
Масса / Грузоподъемность: 2496 / 4004
Жилой отсек: 25
Атака / Живучесть: 76 / 3399
Мощность двигателей: 8622 / 8622 / 30853
Расход гелия-3: 65 / 65 / 128

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 06-06, 13:29 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
А это перераб
Oyo-Rab2 (активно: 4)

--------------------------------------------------------------------------------
Корпус Корпус большого транспортника (уровень 6)
Двигатель 1 Гипер Галактический двигатель (уровень 5)
Двигатель 2 Электромагнитный парус (уровень 3)
Двигатель 3 Ионный двигатель (уровень 12)
Двигатель 4 Ионный двигатель (уровень 12)
Двигатель 5 Ионный двигатель (уровень 12)
Модуль 1 Антирадиационное покрытие (уровень 6)
Модуль 2 Переработчик астероидов (уровень 5)
Модуль 3 Переработчик астероидов (уровень 5)
Модуль 4 Переработчик астероидов (уровень 5)
Модуль 5 Переработчик астероидов (уровень 5)
Оружие 1 Легкий лазер (уровень 1)
Раса Гуманоид, бонус КБ - 1
Масса / Грузоподъемность: 6708 / 18921
Атака / Живучесть: 50 / 8206
Мощность двигателей: 10337 / 10337 / 42716
Расход гелия-3: 129 / 129 / 43

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 07-06, 05:31 
А в какое врямя надо подлететь к розовым полям? Как быстро их растаскивают?


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 07-06, 05:45 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
БОльшую часть растаскивают в первый же день, но отдельные поля живут до утра субботы. В первую очередь с них собирают арты, поэтому желательно, чтобы архи были быстрыми. Вылетать лучше ночью, как только появляется информация о полях, время подлета у моих флотов 2,5 - 3,5 часа, но у меня поля далеко - от 300 сл и дальше.

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 07-06, 07:25 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
Ну вот и первые результаты по архам. Неудачный проект, долго роют - 6 часов, все арты из-под носа растаскивают. 4 арх модуля роют арт за час, 2 - за 6. Пока склоняюсь к проекту на КБТ1, 2 ГД6, 2 фотона 7 и 1 грав 7.

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 07-06, 11:13 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
И еще замечание как "правильно" летать на розовые поля. На карте видны только номера систем с полями. Выписываем их и рядом - 2 - 3 ближайшие системы. Шлем зонд, узнаем номер поля в системе. Посылаем флот перебирая номера ближайших систем с указанием ххххх:5 (маяки). Если такого маяка нет, система ругнется, тогда выбираем следующий. Если вы получили только коорды системы с полем, задайте в полете все номера в системе от 1 до 4-х, тогда флот точно осядет на поле и не промахнется.

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-06, 06:56 
А на археолог на БТ1 антирадиационное покрытие надо ставить или он успеет нарыть и не развалиться? И я так понял что если 4 арх модуля 5ур. роют час то пятый ставить смысла нет, портомучто вроде меньше часа всё равно копать не будет?


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-06, 15:47 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
я ставлю, потому что все-равно радиация поест корабль

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14-06, 07:31 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
Итак, мой 4-й проект арха.

Oyo-Arch4 (активно: 1)

----------------------------------------------------------------------------
Корпус Корпус большого транспортника (уровень 1)
Двигатель 1 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 2 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 3 Гравитационный двигатель (уровень 7)
Двигатель 4 Фотонный двигатель (уровень 7)
Двигатель 5 Фотонный двигатель (уровень 7)
Модуль 1 Антирадиационное покрытие (уровень 8)
Модуль 2 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 3 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 4 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 5 Археологический модуль (уровень 5)
Оружие 1 Легкий лазер (уровень 7)
Оружие 2 Легкий лазер (уровень 7)
Защита 1 Кремнесталь (уровень 7)
Защита 2 Кремнесталь (уровень 7)
Защита 3 Кремнесталь (уровень 7)
Раса Гуманоид, бонус КБ - 1
Масса / Грузоподъемность: 4640 / 5660
Атака / Живучесть: 230 / 5277
Мощность двигателей: 2247 / 6198 / 25628
Расход гелия-3: 103 / 200 / 128

Сегодня утром он меня уже порадовал - быстро прилетел на место, нарыл 4 арта, сейчас пошел на второй заход. Теперь таких пятОк наклепать и проблем с паками не будет :eek:

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 02:44 
Чё от странный он у тебя какойто... маленький шибко... да и фотоны зачем? у меня вот такой:
Корпус Корпус большого транспортника (уровень 4)
Двигатель 1 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 2 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 3 Электромагнитный парус (уровень 3)
Двигатель 4 Ионный двигатель (уровень 10)
Двигатель 5 Ионный двигатель (уровень 10)
Модуль 1 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 2 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 3 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 4 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 5 Антирадиационное покрытие (уровень 8)
Оружие 1 Легкий лазер (уровень 1)
Масса / Грузоподъемность: 4813 / 12984
Атака / Живучесть: 50 / 5698
Мощность двигателей: 4658 / 4658 / 24882
Расход гелия-3: 73 / 73 / 128


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 05:36 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
Маленький по 2 причинам: чтобы налоги меньше платить и чтобы летал быстрее. Вчера 2 арха 9 артов притащили. Хотя подумываю после прокачки КБ сделать побольше, примерно КБТ6. Насчет фотонов - поля иногда дальше 25 сл от ближайшего маяка располагаются, на эти случаи как раз фотоны и предназначены.

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 06:43 
вчера у меня один 13 притащил, щас опять роет ну неверное район у меня такой -поля не слишком быстро растаскивают поэтому скорость как то и неважна:D А я чёто подумал что фотоны невыгодно ставить, проще нарубить путь на участки меньше 25...


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 08:04 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
Дело в том, что в ночь со среды на четверг сервак обычно сильно тормозит и если нужно послать 5 архов и 3 перераба, при этом еще рубить на участки - к утру успеешь, а в четверг на работу :evil:

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 08:44 
Ну для меня это тоже непроблема - часовой пояс +9 :D


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-07, 09:51 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
Итак, продолжаем тему перерабов и архов. Никак не удается найти гармонию в архах :( .
Поэтому собрал вот такой проектик:
Арх_5 (активно: 0)

--------------------------------------------------------------
Корпус Корпус большого транспортника (уровень 6)
Двигатель 1 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 2 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 3 Электромагнитный парус (уровень 3)
Двигатель 4 Ионный двигатель (уровень 12)
Двигатель 5 Ионный двигатель (уровень 12)
Модуль 1 Антирадиационное покрытие (уровень 8)
Модуль 2 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 3 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 4 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 5 Археологический модуль (уровень 5)
Оружие 1 Тяжелый лазер (уровень 12)
Оружие 2 Тяжелый лазер (уровень 12)
Защита 1 Кремнесталь (уровень 12)
Защита 2 Кремнесталь (уровень 12)
Защита 3 Кремнесталь (уровень 12)
Раса Гуманоид, бонус КБ - 8
Масса / Грузоподъемность: 6157 / 19472
Атака / Живучесть: 1208 / 13552
Мощность двигателей: 8305 / 8305 / 30853
Расход гелия-3: 88 / 88 / 128

Жду отзывов, вечером кину проекты перерабов

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-07, 15:31 
Нееее, в архи надо ставить 5 модулей 5 уровня, а антирадиационку в топку.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-07, 16:24 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
Не вижу разницы, 4 модуля ведут раскопки 1 час 7 минут, меньше часа все равно не бывает. А антирадка весьма экономит материалы на маяке прибытия :)

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-07, 17:50 
Дело хозяйское конечно, но 5 арх5 считается оптимальным проектом , и не зря все плюсы и минусы надо просчитывать экономически. ;)


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03-07, 08:54 
С модулями у Ойора все ОК. Мне только интересно зачем ТЛ12 на архаг? Может легче "пару-тройку" ястребов в потдержку отправлять? :thank_you:


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 50 ]  На страницу 1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB