yourdomain.com

A short text to describe your forum
Текущее время: 03-11, 15:07

Часовой пояс: UTC




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 14 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 31-05, 14:54 
Отскань поле радаром. Получишь ник копающего (если конечно у него маска не большего уровня, чем твой радар). Объяви ему войну. Боевым флотом прилети на поле (если ты на нём - отлети и вернись обратно, иначе бой не начнётся) - флот вступит в бой.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
вот краткое описание и придерживайтесь этого.что бы не получилось как у нас.просрали двух рабов из альянса пират. :cool: :pleasantry:


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31-05, 16:30 
Не в сети
Админ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14-05, 20:30
Сообщения: 142
nikita, лучше расскажи как настроить кораблик для боя! :cool:
Я думаю всем будет интересно если ты расскажешь подробно:
1 какую позицию выбрать 1-9
2 какую атаку 1-9
3 про тактику патруля
4 про циклы боя
Вот тогда рассказ будет полный :thank_you:

_________________
Мудрый воин, хитрый воин


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31-05, 18:09 
ну значит так детки начинаю свою сказку на ночь :meeting: :pleasantry: .ну позицию надо выбирать смотря какое оружие стоит на корабле.если ЛЛ то пусть остается 1позиция и эта позиция хороша ЛЛ збивать маяки тока циклы ставишь30.если стоят ТЛ то можно ставить позицию 2.ну и так далее.просто смотрим уровень дальности оружия или боеприпасов как типо ракеты и заряды для Z-3.
это если против игрока воюешь и еще атака пусть всегда стоит на 1 так как какой номер атаки ставишь то по тому кораблю начинает флот бить а первый вдруг подлетит незаметно и мочканет вас если на нем еще будут стоять ракетные установки П-2 таргона и заряды тюлени вот их убойная сила вот смотрите сами
Точность: 40%
Дальность стрельбы: 5

уровень Атака Масса
1 90000 2500
2 103499 2625
3 119024 2756
4 136878 2894
5 157410 3038
6 181022 3190
7 208175 3350
8 239401 3517
9 275312 3693
10 316608 3878
теперь про таргона поговорим.с таргоном все наоборот.имеете например флот 1 линк на А-6 комплектуху я скидывал и 10 истребителей на ТЛ 12ур.значит линк как приманка идет ставим его на позицию 2 атака так же остается 1.значит получаем то что и хотели таргон бьет по линку а ястребы с ПКО по таргону тока в ПКО незабывайте ставить в каждый слот по 2 балисты 5ур и ПРС-12ар желательно а пушки там смотрите по кошельку у меня стоят разры3ур
можно еще посмотреть логи моих боев с таргоном там все видно.и еще один вариант можно иметь два разных линка и ставить их так один на позицию2 а второй на позицию 3.вот и получается пока один летит на позицию 2 его мочит таргон щиты должны быть магниты 12ур.потом когда второй линк долетает до 3 пазиции тарг переключается на него в итоге оба линка живые а таргону пипец и комплектуха его ваша.и еще потом можно архом с полей собирать кое что.получается подымаем боевой рейт имеем поле на ресы комплектуху таргоновскую и можно так делать планеты не покупая или выполняя квесты на инициатор 3ур.выходит одна прибыль.циклы боя всегда ставьте 30.И еще есть такие умники на ПКО ставят защиту типо магнитов или фибру.это лишнее таргон летит на жевучесть.у фибры живучесть большая и получается во многих случаях страдает в первую очередь ПКО.на маяках лучше всю оборону и защиту демонтировать.если она будет на них присутствовать то таргон за сутки нведается на каждый маяк и в оконцовке вынесет их всех.на меня таргон стал нападать даже на полях радиоактивных теперь мой флот летает на добычу тока с экскортом боевых ястребов на гд-6.думаю я написал все доходчиво если что не понятно задавайте вопросы. :cool: :thank_you:


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31-05, 19:22 
Не в сети
Супермодер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16-05, 06:11
Сообщения: 178
фсе понятно! Я для защиты маяка от игроков собираюсь сторить ястребов на лл 20, я так понимаю, двиг ваще без разницы в этой ситуации.

_________________
Нельзя впихнуть невпихуемое


Последний раз редактировалось Oyor 01-06, 05:58, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31-05, 19:59 
надо строить ястребы что бы не тока могли защищать маяк но и вовремя прилететь в соседнюю систему на момощь или защиту твоего маяка там или поля.ведь в игре ограничение для создания флота всего пять и шестой на маяке


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31-05, 23:27 
А у меня вот вопрос про сбор обломков, их надо собирать тока во время боя и для этого нужен отдельный транспорт со сборщиками или потом можно будет с поля собрать? И какая комплектация истрибителей лучше? Возить их хочу авианосцем...


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-06, 07:02 
ну можно иметь кораблик со здорщиком обломков как у меня сразу заправщик и зборщик.или архиологом выкопать с поля
----------------------------------------------------------------------------
вот комплектуха моих ястребов которых мона возить авианосцем и воевать с таргоном и игроками
----------------------------------------------------------------------------
Корпус Корпус истребителя (уровень 14)
Двигатель 1 Реактивный двигатель (уровень 11)
Двигатель 2 Реактивный двигатель (уровень 11)
Модуль 1 Баллистический вычислитель (уровень 5)
Модуль 2 Баллистический вычислитель (уровень 5)
Оружие 1 Тяжелый лазер (уровень 12)
Оружие 2 Тяжелый лазер (уровень 12)
Оружие 3 Тяжелый лазер (уровень 12)
Раса Гуманоид, бонус КБ - 6


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-06, 10:53 
А как расчитывается сбор обломков? Собирается всё или в зависимости от количество модулей сборки?

А я думал о чём-то типа этого:
Корпус Корпус истребителя (уровень 14+)
Двигатель 1 Реактивный двигатель (уровень 1)
Оружие 1 Легкий лазер (уровень 20)
Оружие 2 Легкий лазер (уровень 20)
Оружие 3 Легкий лазер (уровень 20)
Защита Кремнесталь (уровень ?)


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-06, 16:20 
модуль сборщика обломков ставится один в большой корабль или собирается один корабль на БТ-10 но модуль ставить один.а ястребы на ТЛ эффективней против ястребов врага и крыс тоже


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14-06, 16:37 
Напишите кто знает, расчет сколько прилетает таргона (и какого) в зависимости от живучести твоего флота (ПКО)?


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14-06, 17:56 
Не в сети
Админ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14-05, 20:30
Сообщения: 142
Alex75A писал(а):
Напишите кто знает, расчет сколько прилетает таргона (и какого) в зависимости от живучести твоего флота (ПКО)?

Вот сюда посмотри ;)
http://sowoe.flyboard.ru/topic52.html

_________________
Мудрый воин, хитрый воин


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14-06, 18:49 
Спасибо, помню, что читал, а где забыл :oops:


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 15-06, 08:09 
Как завалить чужого перераба!!! Если в системе есть маяк с ПКО с 1-2 разрушителями, то на поле надо отправить любой флот с лазером в патруль, в настройках указать АТАКОВАТЬ ВСЕХ. Тогда по прилету на поле флот вступит автоматически в бой (если там есть чужой корабль, с маской или без), и его поддержит маяк с разрами. А вообще - кинуть на поле патруль из 5 средних ястребков с настройкой Атаковать всех. И войны никому не надо обьявлять.

Насчет обломков. Пока без доказательств - но я заметил что чем ближе сборщик обломков к врагу, тем больше он собирает. Но это так - визуально.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 04-09, 18:11 
Вопрос предложите версии крыс 10, а то я не знаю че в него втыкаь


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 14 ] 

Часовой пояс: UTC


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB